Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgeist Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Prinz

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Riese Prinz

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Lakaien Koboldgang Riese Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tunnelgräber
Knall Lakaien Koboldgang Prinz
Barbarenfass Eisgeist Koboldgang
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Prinz
Erdbeben Koboldgang
Pfeile Eisgeist Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost Eisgeist Lakaien Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Feuerball Lakaien Koboldgang
Gift Lakaien Koboldgang
Blitz Prinz
Rakete Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Pfeile Lakaien

Synergien   6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist + Knall Prinz Tunnelgräber
Knall + Eisgeist Tunnelgräber Riese Prinz
Pfeile + Riese Prinz Tunnelgräber
Lakaien + Riese Tunnelgräber
+ Tunnelgräber
+ Lakaien Prinz Pfeile Knall Tunnelgräber
+ Riese Pfeile Knall Eisgeist
+ Lakaien Knall Koboldgang Eisgeist Pfeile Riese

Konter   43 79

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Lakaien Prinz
Koboldgang Eisgeist Lakaien Pfeile Knall
Koboldgang Pfeile Knall Eisgeist
Pfeile Tunnelgräber
Riese Lakaien Prinz Koboldgang Tunnelgräber
Pfeile
Lakaien Eisgeist
Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Eisgeist
Prinz Pfeile Koboldgang
Lakaien Prinz Koboldgang Eisgeist
Eisgeist Prinz Lakaien Koboldgang
Knall Eisgeist Koboldgang Lakaien
Pfeile Tunnelgräber Knall Koboldgang
Prinz Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Tunnelgräber Lakaien Prinz
Tunnelgräber Eisgeist Prinz Lakaien Koboldgang
Lakaien Prinz Eisgeist Koboldgang
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Prinz Eisgeist Knall
Tunnelgräber Eisgeist Riese
Koboldgang Eisgeist Lakaien
Lakaien Prinz
Knall Koboldgang Pfeile
Prinz Lakaien
Prinz Lakaien
Tunnelgräber Riese
Lakaien Knall Koboldgang Eisgeist Tunnelgräber
Prinz Koboldgang Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang
Tunnelgräber
Lakaien Riese
Pfeile Koboldgang Prinz Knall
Lakaien Knall Pfeile Eisgeist
Koboldgang Pfeile Knall Lakaien
Lakaien Pfeile Koboldgang Eisgeist
Knall Pfeile
Koboldgang Lakaien Eisgeist
Knall Lakaien Eisgeist Prinz Tunnelgräber
Knall Eisgeist Prinz Koboldgang Lakaien
Pfeile Eisgeist
Lakaien Knall Eisgeist
Lakaien Prinz Tunnelgräber Koboldgang
Koboldgang Lakaien Prinz
Lakaien
Prinz Eisgeist Tunnelgräber
Prinz Koboldgang
Riese Tunnelgräber Prinz Lakaien
Prinz
Lakaien Koboldgang
Prinz Lakaien
Eisgeist Koboldgang Lakaien Prinz
Tunnelgräber Pfeile Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Knall Prinz
Eisgeist Koboldgang Lakaien Knall Prinz
Koboldgang Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Prinz Knall Eisgeist
Eisgeist Pfeile Knall Koboldgang Lakaien
Knall Lakaien Koboldgang Eisgeist
Eisgeist Prinz Koboldgang Lakaien
Koboldgang Eisgeist Lakaien Prinz
Knall Koboldgang Prinz
Lakaien Pfeile Knall Koboldgang
Knall Lakaien Eisgeist Tunnelgräber Koboldgang Prinz
Pfeile Lakaien Knall
Prinz Lakaien Koboldgang

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Pfeile
Pfeile Eisgeist Koboldgang
Knall Pfeile Koboldgang Lakaien Eisgeist
Pfeile Knall Koboldgang
Pfeile Knall Koboldgang Lakaien Eisgeist
Knall Eisgeist Pfeile
Pfeile Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Lakaien Tunnelgräber Prinz Eisgeist
Pfeile Koboldgang Lakaien Eisgeist
Lakaien
Prinz
Pfeile Eisgeist
Prinz Koboldgang
Lakaien Knall
Prinz Koboldgang Eisgeist

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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