Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Wächter
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Bogenschützen Wächter Tesla Walküre Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Bogenschützen Wächter

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Bogenschützen Wächter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Bogenschützen Walküre Wächter
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Knall Schweinereiter
Tesla
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Walküre Bogenschützen Rakete Wächter
Rakete
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Bogenschützen Tesla Walküre Rakete Wächter
Knall
Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Knall Tesla Wächter
Tesla
Eisgeist Knall Bogenschützen Walküre Wächter
Walküre
Bogenschützen Eisgeist Knall Tesla
Schweinereiter
Rakete
Eisgeist
Wächter
Eisgeist Knall Bogenschützen Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Tesla Walküre
Eisgeist Knall Tesla Walküre
Tesla Rakete Bogenschützen Walküre
Tesla Walküre Wächter
Walküre Rakete
Knall Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Tesla Rakete Eisgeist Knall Bogenschützen
Rakete Knall Tesla Walküre
Tesla
Wächter Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Wächter Knall Tesla
Tesla Knall Bogenschützen
Tesla Eisgeist Knall Walküre Rakete Wächter
Walküre Rakete Eisgeist Knall Tesla Wächter
Tesla
Rakete Eisgeist Knall Tesla
Tesla Walküre
Eisgeist Tesla Knall Bogenschützen Walküre Wächter
Knall Walküre Eisgeist Bogenschützen Tesla Wächter
Tesla
Walküre Bogenschützen Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Bogenschützen Tesla
Knall Bogenschützen Tesla Walküre Rakete
Wächter Eisgeist Knall Walküre Rakete
Walküre Rakete Wächter Knall Tesla
Tesla Walküre Wächter
Rakete Eisgeist Knall Bogenschützen Tesla
Rakete Wächter Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Walküre
Knall Rakete Eisgeist Walküre
Tesla Wächter
Tesla Walküre Wächter
Rakete Knall Walküre Wächter
Rakete Tesla Walküre Wächter
Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Wächter Eisgeist Knall Bogenschützen Walküre Rakete
Walküre Knall Bogenschützen Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Wächter
Knall
Rakete
Walküre Rakete Wächter
Rakete Knall Walküre
Eisgeist Knall Rakete
Bogenschützen
Eisgeist Knall
Knall
Rakete Wächter
Rakete Knall Walküre
Knall Bogenschützen Rakete
Rakete
Rakete
Knall
Rakete Knall
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Bogenschützen
Rakete Knall Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Eisgeist Walküre
Knall
Knall
Rakete Knall
Knall Bogenschützen
Knall Rakete Eisgeist Wächter
Knall Rakete
Knall Rakete Eisgeist
Rakete
Knall Eisgeist Bogenschützen Rakete Wächter
Rakete Knall Bogenschützen
Walküre Rakete
Knall
Rakete Knall
Knall Eisgeist Rakete Wächter
Knall Rakete
Knall Rakete

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