Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Bogenschützen Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Bogenschützen Eisgolem Prinzessin
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Knall Tunnelgräber
Eisgolem
Bogenschützen Koboldfass Knall Tunnelgräber
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Tunnelgräber
Knall Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Bogenschützen Eisgolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Knall Skelettarmee
Eisgolem
Bogenschützen Eisgeist Knall Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Knall Bogenschützen Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgeist Knall
Prinzessin
Eisgeist Knall Eisgolem Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem
Skelettarmee Eisgeist Knall
Skelettarmee Bogenschützen
Skelettarmee
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Bogenschützen
Eisgeist Knall Bogenschützen Prinzessin
Knall Eisgolem
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Tunnelgräber
Bogenschützen Skelettarmee Knall Eisgolem Prinzessin
Knall Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Knall
Skelettarmee Eisgeist Knall Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Knall
Skelettarmee
Eisgeist Knall Bogenschützen Skelettarmee
Knall Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen Eisgolem
Knall Bogenschützen Eisgolem Tunnelgräber
Skelettarmee Eisgeist Knall Eisgolem
Skelettarmee Knall Eisgolem
Skelettarmee
Eisgeist Knall Bogenschützen Eisgolem Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Eisgolem
Skelettarmee
Knall Eisgeist Eisgolem Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Eisgolem
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Knall Bogenschützen Eisgolem
Knall Bogenschützen Eisgolem Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgolem
Knall
Eisgeist Knall Eisgolem Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Eisgeist Knall Eisgolem Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Bogenschützen Prinzessin
Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Eisgolem
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Bogenschützen Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Eisgolem Eisgeist Prinzessin
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Knall Bogenschützen Eisgolem Prinzessin
Knall Eisgeist
Knall Tunnelgräber
Knall Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Knall Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Knall Bogenschützen Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Knall Eisgolem Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

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