Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee Klonzauber
Knall
Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Eisgeist Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Magier Skelettarmee Klonzauber
Gift
Magier Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Rakete
Spiegel
Spiegel
Kampfholz Rakete Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Eisgeist Magier Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Magier Rakete Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Magier
Eisgeist Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Spiegel
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Eisgeist Magier Riesenskelett Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett
Eisgeist Magier Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Magier Rakete Spiegel Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Rakete Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Rakete Eisgeist Magier
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Riesenskelett
Skelettarmee Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier
Skelettarmee Eisgeist Magier Rakete Riesenskelett Kampfholz
Magier Rakete Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Magier Skelettarmee
Eisgeist Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Riesenskelett
Magier Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Magier Rakete Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee
Magier Rakete Eisgeist
Rakete Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Rakete Riesenskelett Eisgeist Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Magier
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Rakete Riesenskelett Kampfholz
Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Magier Eisgeist Rakete
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Magier
Rakete Eisgeist Magier
Magier Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Riesenskelett
Rakete Magier Kampfholz
Eisgeist Rakete Skelettarmee
Rakete Magier
Kampfholz
Magier Rakete
Kampfholz Magier
Rakete Riesenskelett
Eisgeist Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Rakete Riesenskelett Kampfholz

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