Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Eisgeist Hexe Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Hexe Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Hexe Scharfrichter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Hexe
Eisgeist Tunnelgräber Königsgeist
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Scharfrichter Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber
Eisgeist Hexe Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki
Königsgeist
Eisgeist Hexe Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier
Tunnelgräber Königsgeist Funki
Funki
Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Funki Hexe Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Hexe
Eisgeist Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Funki
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Königsgeist
Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Hexe Kampfholz Königsgeist
Funki
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Eisgeist Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Hexe Funki Scharfrichter Elektromagier
Hexe Funki Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Hexe Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Funki
Eisgeist Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Funki
Hexe Scharfrichter Elektromagier Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Hexe Elektromagier
Funki Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Funki Eisgeist Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Funki Elektromagier
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Hexe Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Hexe Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Königsgeist Elektromagier
Funki Elektromagier
Königsgeist Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Scharfrichter Funki
Scharfrichter Eisgeist Hexe Elektromagier
Funki Hexe Elektromagier
Funki
Elektromagier Eisgeist Hexe Kampfholz Funki
Hexe Funki
Hexe Funki
Kampfholz Elektromagier
Hexe Scharfrichter Funki
Hexe Scharfrichter Funki
Hexe Elektromagier Funki Eisgeist Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist Funki
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Funki
Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Eisgeist Hexe
Hexe Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Elektromagier Funki
Tunnelgräber Kampfholz Elektromagier Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Funki
Kampfholz Funki
Hexe Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Funki
Funki
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Hexe Scharfrichter Funki
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Hexe Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Funki
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Kampfholz Funki
Hexe Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist Hexe
Funki
Kampfholz Tunnelgräber Funki
Eisgeist Elektromagier Funki
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Eisgeist Hexe
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz Scharfrichter
Funki
Scharfrichter Funki
Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Funki

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