Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin Walküre
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Knall Minenwerfer

Angriffssynergien 11 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Speerkobolde Minenwerfer Musketierin
Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall Minenwerfer
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Speerkobolde Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Minenwerfer
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall Minenwerfer
Walküre
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin Walküre Minenwerfer

Verteidigungssynergien 4 16

Eisgeist
Knall Musketierin Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Walküre
Speerkobolde
Eisgeist Knall Minenwerfer Musketierin Walküre
Knall
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer
Eisgeist Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball
Knall Eisgeist Minenwerfer Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Walküre Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball
Walküre
Musketierin Eisgeist Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre
Eisgeist Knall Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Knall Musketierin Walküre
Musketierin Eisgeist Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Minenwerfer Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Speerkobolde Knall Feuerball
Minenwerfer Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Knall Musketierin Walküre
Knall Minenwerfer Walküre Eisgeist Speerkobolde Feuerball Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Walküre Speerkobolde Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Minenwerfer Musketierin Walküre
Eisgeist Speerkobolde Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin
Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre
Walküre
Knall Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Eisgeist Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Minenwerfer Walküre
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Knall Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Musketierin
Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin
Speerkobolde Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin
Knall Minenwerfer Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Minenwerfer Musketierin
Feuerball Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Minenwerfer Feuerball Musketierin

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