Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Tesla Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Tesla
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde Tesla
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Tunnelgräber
Feuerball
Tesla
Gift
Speerkobolde
Blitz
Tesla Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Rakete Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Rakete Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Tornado Tunnelgräber Tesla Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Tunnelgräber
Speerkobolde
Eisgolem Tunnelgräber Eisgeist
Tesla
Eisgolem
Speerkobolde Tunnelgräber
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Tornado
Rakete Kampfholz
Kampfholz
Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Eisgeist Eisgolem Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 14

Eisgeist
Speerkobolde Tesla Eisgolem Rakete Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde
Tesla Eisgolem Eisgeist Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Eisgeist Tornado
Eisgolem
Speerkobolde Tesla Eisgeist Tornado Kampfholz
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado
Rakete Eisgeist Tesla Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Rakete Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Tesla Eisgolem Kampfholz
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Rakete Tornado
Tesla
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Speerkobolde Tesla
Tesla Rakete Tornado Eisgeist Speerkobolde
Rakete Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Tornado
Tornado Eisgeist Speerkobolde Tesla Eisgolem Tunnelgräber
Speerkobolde Tesla Eisgolem Tornado Kampfholz
Tesla Speerkobolde Tornado
Tesla Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Tesla Tornado Kampfholz
Tesla
Rakete Tornado Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Tornado
Eisgeist Tesla Speerkobolde Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Tesla Eisgolem
Tesla Tornado
Speerkobolde Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla Eisgolem
Tesla Eisgolem Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Tesla Eisgolem Tornado Kampfholz
Tesla
Rakete Eisgeist Tesla Eisgolem Tornado
Rakete Speerkobolde Tesla Eisgolem
Tesla
Rakete Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Tornado Kampfholz
Tesla
Tesla
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tesla Eisgolem
Tesla
Tesla Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Rakete Tornado Kampfholz
Tesla Eisgolem Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Rakete Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Eisgolem Kampfholz
Rakete Speerkobolde Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Eisgolem Tornado
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Rakete
Rakete Tornado
Kampfholz
Tunnelgräber Rakete
Kampfholz Eisgolem
Rakete Tornado
Eisgeist Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz Tunnelgräber

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