Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Gift Koboldbohrer Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Großer Schneeball
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Koboldbohrer Megaritter
Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Großer Schneeball Tornado Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Megaritter
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer
Großer Gräber
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Großer Gräber
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Megaritter
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Megaritter
Gift
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Gift
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Tornado Megaritter Großer Schneeball Koboldbohrer
Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Gift Megaritter
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Großer Gräber Tornado Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift
Koboldbohrer Megaritter Eisgeist Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer
Koboldbohrer Megaritter
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer
Eisgeist Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer
Großer Schneeball Tornado Gift Koboldbohrer Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Koboldbohrer
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Eisgeist
Megaritter Tornado
Koboldbohrer Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Megaritter Großer Gräber
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift
Koboldbohrer
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Tornado Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Gift Koboldbohrer Großer Gräber
Gift Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball Tornado
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Tornado
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Großer Schneeball Tornado Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift Megaritter
Gift Megaritter
Großer Schneeball Tornado Gift
Tornado
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Gräber Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Eisgeist
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Gift
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Megaritter

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