Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Eisgolem Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Knall
Skelettfass Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Skelettfass Megalakai Nachthexe
Blitz
Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Eisgolem Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Skelettfass Megalakai Drachenbaby Nachthexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Nachthexe
Skelettfass
Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre
Eisgolem
Megalakai Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Kampfholz
Kanonenkarre
Nachthexe
Eisgeist

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Skelettfass
Megalakai
Eisgolem
Megalakai Nachthexe Eisgeist Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Eisgolem Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Eisgolem Eisgeist Megalakai Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Megalakai Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Megalakai Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe Megalakai Kanonenkarre
Kampfholz
Kampfholz Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Nachthexe
Megalakai Eisgeist Drachenbaby Nachthexe
Skelettfass Eisgolem Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Nachthexe
Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre Nachthexe
Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Kanonenkarre
Eisgeist Kampfholz
Kanonenkarre Nachthexe
Eisgeist Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Eisgolem Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Kanonenkarre
Skelettfass Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Kanonenkarre Nachthexe
Eisgeist Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Eisgolem Megalakai Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Eisgeist Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Megalakai
Megalakai Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Eisgolem Nachthexe
Drachenbaby Kanonenkarre
Eisgeist Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Eisgolem Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Eisgolem Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Kampfholz Skelettfass
Nachthexe
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby
Skelettfass Eisgolem Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettfass Eisgolem Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Nachthexe
Skelettfass Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Megalakai
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Eisgolem Drachenbaby Nachthexe
Eisgeist Skelettfass Megalakai
Megalakai Nachthexe
Kampfholz Nachthexe
Eisgeist
Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Kanonenkarre Nachthexe
Megalakai Drachenbaby
Kampfholz
Megalakai Drachenbaby Kanonenkarre
Kampfholz Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Megalakai Kanonenkarre
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

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