Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Gift
Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Megalakai Tornado

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Megalakai Drachenbaby Golem Nachthexe
Megalakai
Golem Eisgeist Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Golem Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Eisgeist Megalakai Blitz
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Megalakai Drachenbaby Blitz Nachthexe Eisgeist Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Golem
Nachthexe
Golem Eisgeist Tornado

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Megalakai
Eisgeist Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Tornado
Eisgeist Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Megalakai Tornado Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby Blitz Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Megalakai Kampfholz Nachthexe
Tornado Megalakai Blitz Nachthexe
Nachthexe Megalakai
Blitz Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Tornado Blitz Eisgeist Drachenbaby Nachthexe
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Tornado Nachthexe
Tornado Eisgeist Nachthexe
Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Blitz Kampfholz
Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Tornado Eisgeist Blitz Kampfholz
Tornado Nachthexe
Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Tornado Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Megalakai
Tornado
Drachenbaby Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megalakai Drachenbaby Blitz Kampfholz
Eisgeist Blitz Kampfholz
Blitz Tornado Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Tornado Drachenbaby
Megalakai Blitz Nachthexe
Blitz Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz
Megalakai
Megalakai
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Nachthexe
Drachenbaby
Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tornado Drachenbaby Blitz
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Megalakai
Kampfholz Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Nachthexe
Blitz Eisgeist Megalakai
Blitz Megalakai Nachthexe
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Nachthexe
Blitz Megalakai Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Blitz Megalakai Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Megalakai
Eisgeist Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz

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