Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Megalakai Scharfrichter
Blitz
Megalakai Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Walküre Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Megalakai Tornado Walküre Schweinereiter Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Megalakai Tornado

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Megalakai Scharfrichter
Megalakai
Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Megalakai Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Eisgeist Walküre Blitz Kampfholz Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Walküre Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Schweinereiter Kampfholz
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Megalakai Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Megalakai
Eisgeist Walküre Tornado Kampfholz
Walküre
Eisgeist Megalakai Tornado Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Megalakai Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Megalakai Walküre Tornado Scharfrichter Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Walküre Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Megalakai Walküre Scharfrichter Kampfholz
Tornado Megalakai Walküre Scharfrichter Blitz
Megalakai Walküre
Blitz Walküre Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Megalakai Walküre Scharfrichter
Megalakai Tornado Blitz Eisgeist Scharfrichter
Blitz Walküre Kampfholz
Tornado
Tornado Eisgeist Walküre
Walküre Scharfrichter Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai Scharfrichter Tornado
Eisgeist Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Scharfrichter Eisgeist Megalakai Tornado Kampfholz
Tornado Eisgeist Blitz Kampfholz
Walküre Tornado Scharfrichter
Eisgeist Megalakai Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Megalakai
Tornado
Walküre Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Megalakai Walküre Scharfrichter Blitz Kampfholz
Eisgeist Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Tornado Kampfholz
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Tornado
Megalakai Walküre Blitz
Walküre
Blitz Eisgeist Megalakai Walküre Tornado Kampfholz
Megalakai
Megalakai Walküre
Blitz Walküre Tornado Kampfholz
Blitz Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Eisgeist Megalakai Walküre Tornado Scharfrichter Blitz Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megalakai Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Megalakai Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tornado Scharfrichter Blitz
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Walküre Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Megalakai Scharfrichter Kampfholz
Blitz Walküre Tornado Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre Scharfrichter
Megalakai
Kampfholz Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Eisgeist Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist
Blitz Megalakai Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Blitz Megalakai Walküre Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Megalakai Scharfrichter
Eisgeist Tornado Blitz Kampfholz
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Scharfrichter Kampfholz

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