Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magier Dunkler Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Tesla Magier Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Rakete Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kampfholz Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Magier Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Eisgeist Schweinereiter Magier
Riesenskelett
Eisgeist Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Tesla Magier Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Tesla Magier Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Magier Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Magier Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Magier Kampfholz
Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Tesla Dunkler Prinz
Tesla Rakete Eisgeist Magier
Rakete Tesla Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Tesla Magier
Tesla Eisgeist Magier Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier Rakete Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Rakete Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Magier Dunkler Prinz
Eisgeist Tesla Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla
Magier Dunkler Prinz Tesla Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla Magier Rakete Kampfholz
Riesenskelett Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Tesla Kampfholz
Riesenskelett Tesla Dunkler Prinz
Magier Rakete Eisgeist Tesla
Rakete Dunkler Prinz Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Dunkler Prinz
Rakete Riesenskelett Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Tesla Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Eisgeist Rakete
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Rakete
Rakete Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Magier
Rakete Eisgeist Magier
Magier Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Riesenskelett
Rakete Magier Kampfholz
Eisgeist Rakete Dunkler Prinz
Rakete Magier
Kampfholz
Magier Rakete Dunkler Prinz
Kampfholz Magier
Rakete Riesenskelett
Dunkler Prinz
Eisgeist Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

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