Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgeist Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rakete Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Ritter Koboldfass

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Koboldfass
Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerball Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz Infernoturm
Rakete Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Synergien   5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist + Koboldfass Infernoturm Prinzessin
Ritter + Koboldgang Koboldfass Infernoturm Prinzessin
Koboldgang + Ritter Prinzessin Koboldfass Infernoturm
Infernoturm + Prinzessin Ritter Eisgeist Kampfholz Koboldgang
+
+ Ritter Koboldgang Eisgeist Prinzessin
+ Infernoturm Prinzessin
+ Infernoturm Koboldgang Ritter Koboldfass Eisgeist Kampfholz

Konter   53 82

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Prinzessin Ritter Kampfholz Eisgeist Infernoturm Koboldgang Rakete
Kampfholz Koboldgang Prinzessin Eisgeist Ritter
Kampfholz Prinzessin
Ritter Infernoturm Koboldgang Rakete Koboldfass
Prinzessin Rakete Ritter Eisgeist Kampfholz
Prinzessin Rakete Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Rakete Ritter Prinzessin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Ritter Kampfholz Eisgeist
Ritter Rakete Koboldgang Infernoturm Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Koboldgang Prinzessin Ritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Infernoturm Ritter
Prinzessin Kampfholz Ritter Koboldgang Rakete Eisgeist
Infernoturm Rakete Kampfholz Eisgeist Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Prinzessin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Ritter Eisgeist Kampfholz
Prinzessin Kampfholz Rakete Eisgeist Koboldfass Ritter
Prinzessin Rakete Koboldgang Eisgeist
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Infernoturm Ritter
Prinzessin Ritter Kampfholz Koboldfass Rakete
Ritter Kampfholz Koboldgang Prinzessin Infernoturm Rakete
Kampfholz Koboldgang Prinzessin Eisgeist Infernoturm
Koboldfass Rakete
Rakete Prinzessin Kampfholz
Rakete Prinzessin
Kampfholz Koboldgang Infernoturm
Kampfholz Prinzessin Eisgeist
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Koboldgang Prinzessin Ritter Eisgeist
Prinzessin Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Prinzessin Infernoturm
Prinzessin Ritter Rakete
Ritter Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Rakete Koboldgang Infernoturm Kampfholz Ritter Eisgeist
Ritter Prinzessin Kampfholz Rakete Eisgeist
Rakete Infernoturm Eisgeist Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Rakete
Ritter Koboldgang Kampfholz Rakete Infernoturm
Rakete
Ritter Eisgeist Infernoturm Prinzessin Rakete
Koboldgang Infernoturm Ritter
Rakete Koboldfass Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Infernoturm Ritter Kampfholz Koboldgang
Infernoturm Ritter
Eisgeist Ritter Kampfholz Koboldgang
Kampfholz Prinzessin Ritter Koboldfass Koboldgang
Ritter Koboldgang Infernoturm
Ritter Koboldgang Rakete Eisgeist
Ritter Koboldgang Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Ritter
Rakete Eisgeist Ritter Prinzessin Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Prinzessin Rakete
Ritter Eisgeist Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Ritter Prinzessin Rakete Kampfholz Eisgeist
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz
Prinzessin Koboldgang Kampfholz Ritter
Rakete Eisgeist Infernoturm Ritter Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Ritter

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Eisgeist Prinzessin Kampfholz Ritter Koboldgang
Kampfholz Koboldgang Eisgeist Ritter
Ritter Kampfholz Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Koboldgang Ritter
Prinzessin Koboldgang Eisgeist
Prinzessin Eisgeist Ritter Kampfholz
Prinzessin Ritter Koboldgang Kampfholz Eisgeist
Ritter Infernoturm Eisgeist Prinzessin Koboldgang
Koboldgang Prinzessin Eisgeist
Ritter Prinzessin Kampfholz
Prinzessin
Ritter
Kampfholz Prinzessin Eisgeist
Koboldgang Ritter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter
Eisgeist Kampfholz
Ritter
Prinzessin Ritter Koboldgang Eisgeist

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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