Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Eisgeist Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Elixiersammler Drei Musketierinnen Banditin
Gift
Fledermäuse Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Elixiersammler Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin Dunkler Prinz Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Banditin
Kampfholz
Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Eisgeist
Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Drei Musketierinnen Eisgeist
Eisgolem Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen
Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen Banditin
Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Banditin Eisgolem Kampfholz
Banditin Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Fledermäuse Eisgolem Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Banditin
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz Banditin
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz Eisgolem
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin

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