Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Ofen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Walküre Ofen Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Ofen Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Ofen Koboldfass Drachenbaby
Gift
Musketierin Ofen
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Koboldfass Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Koboldfass Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Drachenbaby
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Ofen Drachenbaby
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre Ofen Koboldfass Drachenbaby
Ofen
Eisgeist Walküre Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Eisgeist Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Musketierin Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball
Eisgeist Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Walküre Feuerball Ofen Drachenbaby
Walküre
Musketierin Eisgeist Feuerball Ofen Drachenbaby
Schweinereiter
Ofen
Eisgeist Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Musketierin Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Eisgeist Musketierin Walküre Ofen
Ofen Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Ofen
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Musketierin Ofen Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Ofen
Eisgeist Musketierin Walküre
Walküre Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby
Musketierin Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Ofen Drachenbaby
Ofen
Eisgeist Feuerball Ofen
Feuerball Musketierin Walküre Ofen
Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Eisgeist Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Eisgeist Musketierin Walküre Ofen
Walküre Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre
Feuerball Ofen Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Ofen
Walküre
Eisgeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Musketierin Ofen Drachenbaby
Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Ofen Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby

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