Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Schweinereiter Wächter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Wächter Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wächter Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Wächter Tornado Feuerball Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Wächter Tornado

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Wächter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Tornado Kampfholz
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz Wächter Tornado Scharfrichter
Wächter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Tornado
Feuerball Scharfrichter Walküre Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Wächter Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Feuerball Walküre Wächter Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Walküre Wächter Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Walküre Scharfrichter Kampfholz
Tornado Walküre Scharfrichter
Walküre Wächter
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Walküre Wächter Scharfrichter
Tornado Eisgeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Kampfholz
Tornado
Wächter Tornado Eisgeist Walküre
Walküre Wächter Scharfrichter Feuerball Tornado Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Scharfrichter Eisgeist Wächter Tornado Kampfholz
Tornado Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Walküre Wächter Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Feuerball Wächter
Tornado
Walküre Feuerball Wächter Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Wächter Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Feuerball Tornado Kampfholz
Walküre Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Tornado
Wächter Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Wächter
Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter Tornado Kampfholz
Feuerball Walküre Wächter Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Wächter Eisgeist Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Tornado Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Tornado Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Wächter Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz

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