Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Ballon
Knall
Feuergeist Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Walküre
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Megalakai Walküre Ballon
Feuerball
Megalakai Ballon
Gift
Megalakai Ballon
Blitz
Megalakai Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Megalakai Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Wut Kampfholz Megalakai Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Wut

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Großer Schneeball Megalakai Ballon
Eisgeist
Walküre Ballon Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball
Ballon Feuergeist Eisgeist Megalakai Walküre Kampfholz
Megalakai
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Walküre Ballon
Walküre
Feuergeist Eisgeist Ballon Großer Schneeball Megalakai
Wut
Ballon
Ballon
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Wut Feuergeist Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Ballon

Verteidigungssynergien 0 14

Feuergeist
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Walküre Kampfholz
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Megalakai Walküre Kampfholz
Megalakai
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Walküre
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Wut
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Kampfholz
Eisgeist Megalakai Walküre Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Walküre
Megalakai Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Walküre
Großer Schneeball Megalakai Feuergeist Eisgeist
Walküre Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Walküre
Walküre Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Megalakai Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Walküre
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Feuergeist Eisgeist Megalakai
Walküre Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai Walküre Kampfholz
Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball
Megalakai Walküre
Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Walküre Kampfholz
Megalakai
Megalakai Walküre
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Walküre
Walküre
Eisgeist Megalakai Walküre Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Megalakai Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Megalakai
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Walküre Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Feuergeist Eisgeist Walküre
Megalakai
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai
Kampfholz
Megalakai Walküre
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megalakai
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz

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