Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Lakaien Koboldgang Koboldfass
Feuerball
Lakaien Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Feuerball Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Lakaien Koboldgang Koboldfass Feuerball Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass
Eisgeist
Lakaien Koboldfass
Lakaien
Eisgeist
Koboldgang
Koboldfass
Feuerball
Kampfholz
Bombenturm
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Feuergeist
Kampfholz
Feuerball

Verteidigungssynergien 3 10

Feuergeist
Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Koboldgang Feuergeist Lakaien Feuerball Bombenturm Kampfholz
Lakaien
Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Bombenturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Bombenturm
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Feuerball
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Feuergeist Eisgeist Lakaien Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Feuergeist Lakaien
Bombenturm Lakaien Koboldgang
Feuerball Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuergeist Lakaien Bombenturm
Lakaien Feuergeist Eisgeist Koboldgang Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Kampfholz
Lakaien Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Feuergeist Eisgeist
Lakaien Koboldgang Feuerball Bombenturm Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball
Bombenturm Feuergeist Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Bombenturm Eisgeist Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Bombenturm Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuergeist Eisgeist Feuerball Bombenturm Lakaien Koboldgang Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Feuergeist Eisgeist Lakaien Feuerball
Bombenturm
Koboldgang Feuergeist Lakaien Feuerball Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Lakaien Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Feuergeist Feuerball Eisgeist Lakaien Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Lakaien Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Lakaien Feuerball Bombenturm Kampfholz
Koboldgang
Lakaien Bombenturm
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Lakaien Feuerball Bombenturm Kampfholz
Lakaien Feuerball Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuergeist
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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