Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Musketierin
Gift
Königsrekruten Musketierin
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Tunnelgräber Königsgeist Musketierin Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Königsrekruten Dunkler Prinz
Eisgeist
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Musketierin Königsgeist
Musketierin
Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Pfeile Musketierin Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Feuergeist Eisgeist Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Eisgeist Königsrekruten
Eisgeist
Musketierin Feuergeist Königsrekruten Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile
Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist
Musketierin
Eisgeist Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Musketierin Königsgeist
Tunnelgräber
Eisgeist Musketierin
Königsgeist
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin
Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeist Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Musketierin Feuergeist Eisgeist Pfeile
Pfeile Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Musketierin
Königsrekruten Feuergeist Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Königsgeist
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten
Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Dunkler Prinz Königsgeist Feuergeist Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Musketierin Tunnelgräber Königsgeist
Königsrekruten Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Musketierin
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Eisgeist Musketierin
Königsrekruten Dunkler Prinz Musketierin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Eisgeist Dunkler Prinz
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Königsrekruten Pfeile Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Musketierin Königsgeist
Pfeile Musketierin Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeist Eisgeist Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile Feuergeist Eisgeist
Pfeile Tunnelgräber
Feuergeist Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Musketierin
Feuergeist Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin
Pfeile
Feuergeist Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Tunnelgräber
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin
Pfeile Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz
Pfeile Tunnelgräber Musketierin Königsgeist
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile
Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Königsrekruten Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

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