Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass Prinzessin Feuerball Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldfass Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Ritter Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Eisgeist
Infernoturm Ritter Feuerball Rakete Kampfholz Prinzessin
Ritter
Infernoturm Prinzessin Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Feuerball Prinzessin
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Eisgeist Ritter Rakete Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Ritter Kampfholz
Infernoturm Rakete Ritter
Infernoturm Ritter
Feuerball Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Infernoturm Rakete Eisgeist Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinzessin
Ritter Eisgeist Infernoturm
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Feuerball Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Ritter Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Infernoturm
Eisgeist Feuerball Ritter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Rakete Kampfholz
Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter
Feuerball Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Eisgeist Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Ritter Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Rakete Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Eisgeist Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball
Rakete Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Feuerball Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerball Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Rakete Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Rakete Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball
Eisgeist Feuerball Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Kampfholz Prinzessin

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