Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Königsriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Wächter
Knall
Lakaien Königsriese Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Wächter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Lakaien Wächter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elektromagier
Gift
Lakaien Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Rakete Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Lakaien Wächter Elektromagier Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Lakaien Königsriese Königsriese Wächter
Pfeile
Königsriese Ritter
Ritter
Eisgeist Lakaien Pfeile Elektromagier
Lakaien
Eisgeist Ritter Königsriese
Königsriese
Eisgeist Pfeile Lakaien Eisgeist Rakete Wächter Elektromagier
Rakete
Königsriese
Wächter
Eisgeist Königsriese
Elektromagier
Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 2 8

Eisgeist
Ritter Lakaien Rakete Wächter Elektromagier
Pfeile
Ritter
Ritter
Lakaien Elektromagier Eisgeist Pfeile
Lakaien
Ritter Eisgeist Elektromagier
Königsriese
Rakete
Eisgeist
Wächter
Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Ritter Eisgeist Lakaien Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Elektromagier
Eisgeist Ritter Lakaien Elektromagier
Rakete Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Wächter Elektromagier
Pfeile Rakete
Pfeile Lakaien Wächter Elektromagier
Lakaien Rakete Elektromagier Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile Elektromagier
Lakaien
Ritter Wächter Eisgeist Elektromagier
Lakaien Wächter Elektromagier Pfeile Ritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Eisgeist Ritter Lakaien Rakete Wächter Elektromagier
Rakete Eisgeist Pfeile Lakaien Wächter Elektromagier
Ritter Elektromagier
Rakete Eisgeist Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Elektromagier
Eisgeist Pfeile Ritter Lakaien Wächter Elektromagier
Pfeile Eisgeist Ritter Lakaien Wächter Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Rakete
Wächter Eisgeist Ritter Lakaien Rakete Elektromagier
Rakete Wächter Ritter Elektromagier
Ritter Wächter
Pfeile Rakete Eisgeist Lakaien Elektromagier
Rakete Wächter Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter
Rakete Elektromagier Eisgeist Ritter Lakaien
Wächter
Ritter Lakaien Wächter
Rakete Pfeile Wächter Elektromagier
Rakete Ritter Wächter
Wächter Elektromagier Eisgeist Ritter Lakaien Rakete
Pfeile Lakaien Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Wächter
Pfeile Elektromagier
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete Wächter
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Lakaien Rakete
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Rakete Lakaien Wächter Elektromagier
Rakete Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Rakete Pfeile
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Elektromagier
Rakete Elektromagier Eisgeist Lakaien Wächter
Pfeile Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Elektromagier
Rakete Pfeile
Elektromagier Eisgeist Lakaien Rakete Wächter
Rakete Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Rakete Elektromagier
Pfeile
Rakete Pfeile
Eisgeist Lakaien Rakete Wächter Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier

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