Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Magier Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Nachthexe
Knall
Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Magier Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter Magier Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Nachthexe
Gift
Magier Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Ritter Magier Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Skelettarmee Schweinereiter Nachthexe Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Schweinereiter Ritter Riesenskelett Nachthexe
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Pfeile Magier Nachthexe
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Magier Riesenskelett
Magier
Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Schweinereiter Magier Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Pfeile Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Ritter Magier Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Ritter Riesenskelett
Ritter
Eisgeist Pfeile Magier Skelettarmee Nachthexe
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Ritter Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Eisgeist Ritter Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Magier Skelettarmee
Nachthexe
Eisgeist Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier
Skelettarmee Eisgeist Ritter Nachthexe
Skelettarmee Ritter Riesenskelett Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Ritter
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Nachthexe
Eisgeist Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Nachthexe
Ritter Skelettarmee Eisgeist Riesenskelett Nachthexe
Skelettarmee Pfeile Ritter Magier Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Eisgeist Ritter Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Eisgeist Pfeile Nachthexe
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Eisgeist
Magier Pfeile Ritter Skelettarmee Nachthexe
Eisgeist Pfeile Ritter Magier Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Magier Eisgeist Ritter Riesenskelett
Magier Skelettarmee Pfeile Ritter Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Ritter Magier
Skelettarmee Riesenskelett Eisgeist Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Nachthexe
Riesenskelett Ritter Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Magier Eisgeist
Skelettarmee Ritter Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Riesenskelett Eisgeist Ritter Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Magier Nachthexe
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Ritter Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Eisgeist
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Nachthexe
Pfeile Ritter Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Nachthexe
Eisgeist Magier
Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Eisgeist Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Eisgeist Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Magier
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Eisgeist Riesenskelett
Riesenskelett

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