Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Jäger P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Prinzessin
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Jäger Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Jäger Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Jäger P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Jäger Prinzessin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Jäger Prinzessin Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Jäger Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Jäger Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Minenwerfer Jäger Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Bogenschützen Minenwerfer Jäger Prinzessin
Bogenschützen
Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Bogenschützen Jäger Kampfholz
Jäger
Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Bogenschützen Jäger Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 21

Eisgeist
Bogenschützen Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen
Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer
Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Jäger
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Jäger Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Jäger Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bogenschützen Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Minenwerfer Prinzessin
Eisgeist Bogenschützen Jäger Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Jäger Kampfholz Prinzessin
Jäger Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer Bogenschützen Jäger Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Jäger Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger Elektromagier
Bogenschützen Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Jäger Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger
Eisgeist Bogenschützen Jäger Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Jäger Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger
Bogenschützen Prinzessin
Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Jäger Prinzessin
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Jäger Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer
Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Prinzessin
Minenwerfer Jäger Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Jäger Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer
Bogenschützen Minenwerfer Jäger Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Jäger Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Jäger Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen Jäger Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist
Minenwerfer Jäger Kampfholz
Eisgeist Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Jäger Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Jäger Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Minenwerfer Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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