Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Walküre Hexe
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Hexe
Gift
Bogenschützen Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Megalakai Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Megalakai

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai Hexe
Bogenschützen
Walküre Eisgeist P.E.K.K.A.
Megalakai
Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball
Megalakai Kampfholz
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Megalakai Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Bogenschützen Megalakai Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Megalakai Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Megalakai
Eisgeist Bogenschützen Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Walküre
Walküre
Bogenschützen Eisgeist Megalakai Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Eisgeist Bogenschützen Megalakai Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Walküre
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Megalakai Walküre
Megalakai Eisgeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Hexe Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai Bogenschützen Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Megalakai Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Megalakai Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Eisgeist Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai Feuerball Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Eisgeist Bogenschützen Megalakai Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Bogenschützen Megalakai Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Megalakai Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Hexe
Eisgeist Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Megalakai Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns