Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Bogenschützen Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Walküre Wächter
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Walküre Schweinereiter Wächter Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernodrache
Gift
Bogenschützen Wächter
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Wächter Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Wächter

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Bogenschützen Wächter Infernodrache
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen Wächter
Wächter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Wächter
Infernodrache
Eisgeist Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Bogenschützen Feuerball Walküre Wächter Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Wächter Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Walküre
Walküre
Bogenschützen Eisgeist Feuerball Kampfholz
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Bogenschützen Walküre Wächter Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Infernodrache Eisgeist Walküre Kampfholz
Bogenschützen Walküre Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Walküre Wächter
Infernodrache Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Infernodrache
Wächter Eisgeist Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Wächter Feuerball Kampfholz
Infernodrache Bogenschützen Feuerball
Eisgeist Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Wächter Kampfholz
Infernodrache
Eisgeist Feuerball Kampfholz Infernodrache
Feuerball Walküre
Eisgeist Feuerball Bogenschützen Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Feuerball Wächter Infernodrache
Infernodrache
Walküre Bogenschützen Feuerball Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Walküre Kampfholz Infernodrache
Wächter Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Feuerball Kampfholz
Walküre Wächter Infernodrache
Feuerball Eisgeist Bogenschützen
Wächter Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre Infernodrache
Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Wächter
Bogenschützen Feuerball Walküre
Wächter Eisgeist Bogenschützen Feuerball Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Bogenschützen Feuerball Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Wächter
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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