Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Musketierin Rammbock Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Barbarenfass Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Kanone Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Rammbock Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Wut Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen
Eisgeist Rammbock Barbarenfass Drachenbaby
Kanone
Musketierin
Eisgeist Rammbock Barbarenfass Drachenbaby
Rammbock
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Rammbock Drachenbaby
Wut
Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Musketierin Bogenschützen Kanone Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist Kanone Drachenbaby
Kanone
Musketierin Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin
Eisgeist Kanone Barbarenfass Drachenbaby
Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Kanone Musketierin Drachenbaby
Wut
Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Kanone Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist Kanone Musketierin
Kanone Bogenschützen Musketierin
Kanone Musketierin
Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Kanone Musketierin Drachenbaby
Musketierin Eisgeist Bogenschützen Kanone Drachenbaby
Kanone Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Kanone Musketierin
Eisgeist Bogenschützen Kanone Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Bogenschützen Drachenbaby
Kanone Eisgeist Musketierin
Eisgeist Kanone Barbarenfass Drachenbaby
Kanone
Eisgeist Kanone
Kanone Musketierin
Eisgeist Kanone Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Eisgeist Bogenschützen Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Bogenschützen Kanone Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Kanone Musketierin
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby
Kanone Musketierin
Musketierin
Kanone
Bogenschützen Kanone Musketierin Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen Kanone Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Eisgeist Musketierin
Musketierin
Eisgeist
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Barbarenfass
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

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