Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Friedhof
Knall
Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Friedhof
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Tesla
Gift
Bogenschützen Friedhof
Blitz
Ritter Tesla Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Eisgolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Bogenschützen Friedhof
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Eisgeist Pfeile Friedhof
Pfeile
Friedhof Bogenschützen Ritter
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Friedhof Pfeile Gift
Tesla
Eisgolem
Bogenschützen Friedhof
Gift
Friedhof Ritter
Friedhof
Pfeile Ritter Eisgolem Gift Eisgeist Bogenschützen

Verteidigungssynergien 4 12

Eisgeist
Bogenschützen Ritter Tesla Eisgolem Gift
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Eisgeist Tesla
Pfeile
Ritter Tesla Eisgolem
Ritter
Bogenschützen Tesla Eisgeist Pfeile Gift
Tesla
Ritter Eisgolem Eisgeist Bogenschützen Pfeile Gift
Eisgolem
Bogenschützen Tesla Eisgeist Pfeile Gift
Gift
Eisgeist Ritter Tesla Eisgolem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Eisgolem
Eisgeist Ritter Tesla
Tesla Bogenschützen Ritter
Tesla Ritter
Pfeile Gift
Pfeile Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Tesla Eisgolem Gift
Tesla
Ritter Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem
Bogenschützen Gift Pfeile Ritter Tesla Eisgolem
Pfeile Tesla Bogenschützen Gift
Tesla Eisgeist Ritter
Eisgeist Pfeile Tesla Gift
Ritter Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Pfeile Ritter Gift
Eisgeist Pfeile Tesla Bogenschützen Ritter
Pfeile Gift Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla Eisgolem
Tesla
Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Tesla Eisgolem
Gift Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Eisgolem
Eisgeist Ritter Eisgolem
Ritter Tesla Eisgolem
Ritter Tesla
Pfeile Gift Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem
Bogenschützen Ritter Tesla Eisgolem
Ritter Tesla
Eisgeist Ritter Eisgolem Gift
Tesla
Ritter Tesla
Pfeile Gift
Ritter Tesla Eisgolem
Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Bogenschützen Ritter Eisgolem Gift
Pfeile Gift Bogenschützen Tesla Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Eisgolem Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Eisgeist Eisgolem
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift Eisgeist Eisgolem
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile Ritter
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift Ritter Eisgolem
Pfeile Gift
Pfeile Eisgolem Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Eisgolem Gift Eisgeist
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Bogenschützen Pfeile Eisgolem
Eisgeist Gift
Gift Pfeile
Eisgeist Pfeile Gift
Pfeile Gift
Eisgeist Bogenschützen
Gift Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Gift Ritter
Pfeile Eisgolem Gift
Pfeile Gift
Eisgeist Gift
Gift
Gift

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