Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Königsschweinchen
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Königsschweinchen
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Eisgolem Grabstein Rammbock
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Rammbock Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Rammbock Schweinereiter Blasrohrkobold Königsschweinchen
Grabstein
Blasrohrkobold
Eisgolem Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Schweinereiter Rammbock Königsschweinchen
Rammbock
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Königsschweinchen
Schweinereiter
Eisgolem Feuerball Blasrohrkobold Rakete
Königsschweinchen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Rammbock
Rakete
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 4

Eisgolem
Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgolem
Feuerball
Eisgolem Grabstein
Rammbock
Schweinereiter
Königsschweinchen
Rakete
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold
Rakete Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Feuerball Rakete
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Grabstein Feuerball
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgolem Grabstein Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Rakete Feuerball
Grabstein Feuerball
Grabstein Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Grabstein Feuerball
Feuerball Eisgolem Rakete
Grabstein Eisgolem Rakete
Rakete Eisgolem Feuerball
Grabstein
Feuerball Rakete Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Eisgolem Grabstein Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold
Rakete Feuerball
Rakete Eisgolem Grabstein Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Feuerball Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Rakete Feuerball
Rakete Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Rakete Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Blasrohrkobold Feuerball Rakete

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