Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Friedhof
Knall
Fledermäuse Infernoturm Friedhof
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Friedhof
Kampfholz
Musketierin Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Friedhof
Feuerball
Musketierin Infernoturm
Gift
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Friedhof
Blitz
Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Walküre Infernoturm Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Walküre Gift Infernoturm Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Walküre Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin Friedhof Großer Schneeball
Musketierin
Eisgolem Walküre Großer Schneeball Friedhof
Walküre
Fledermäuse Musketierin Friedhof Großer Schneeball
Infernoturm
Gift
Friedhof Großer Schneeball
Friedhof
Großer Schneeball Eisgolem Walküre Gift Fledermäuse Musketierin

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Großer Schneeball
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm Gift
Eisgolem
Musketierin Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Musketierin
Eisgolem Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm
Walküre
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm
Infernoturm
Eisgolem Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre Gift
Gift
Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Gift
Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Gift Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Gift Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Walküre
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Fledermäuse Eisgolem Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Walküre
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Walküre Gift
Eisgolem Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Musketierin Walküre
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift
Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Gift Großer Schneeball Walküre
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Gift Großer Schneeball Eisgolem
Gift Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Walküre Gift
Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Eisgolem Gift Walküre
Gift Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift Musketierin Walküre
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Großer Schneeball Musketierin

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