Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre Flugmaschine Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Infernodrache
Knall
Koboldgang Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Infernodrache
Gift
Koboldgang Flugmaschine
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgolem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Eisgolem Walküre Blitz
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Eisgolem Walküre
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Koboldgang
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernodrache
Eisgolem
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Eisgolem Walküre
Walküre
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Walküre
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Koboldgang Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Walküre Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Walküre
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Walküre Flugmaschine
Blitz Infernodrache Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Blitz Pfeile Eisgolem Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Infernodrache Koboldgang Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Flugmaschine Blitz
Walküre Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Eisgolem Flugmaschine Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem
Pfeile Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Blitz Infernodrache
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Eisgolem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Koboldgang Eisgolem Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Walküre Flugmaschine Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Blitz Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Blitz Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang Eisgolem Walküre
Walküre Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Eisgolem Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Eisgolem Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Eisgolem Flugmaschine Blitz
Pfeile Flugmaschine Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Eisgolem
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine
Pfeile Eisgolem Walküre
Infernodrache
Pfeile Flugmaschine Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Eisgolem Flugmaschine Blitz
Blitz Pfeile
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine

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