Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Fischer Friedhof
Knall
Fischer Friedhof
Barbarenfass
Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Fischer Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Drachenbaby Scharfrichter Fischer Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Gift
Scharfrichter Fischer Friedhof
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Tornado Fischer Drachenbaby Gift Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Tornado Fischer

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Friedhof Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass
Friedhof Eisgolem Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Tornado
Drachenbaby Scharfrichter Barbarenfass Gift Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Eisgolem Barbarenfass Gift Fischer
Gift
Friedhof Tornado Drachenbaby
Scharfrichter
Tornado Eisgolem Barbarenfass
Fischer
Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift Tornado Fischer

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgolem
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Fischer
Barbarenfass
Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift
Tornado
Scharfrichter Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Tornado
Gift
Eisgolem Barbarenfass Tornado
Scharfrichter
Tornado Eisgolem
Fischer
Eisgolem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Fischer
Tornado Fischer Scharfrichter
Fischer
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tornado Fischer
Tornado Eisgolem Barbarenfass Fischer
Gift Scharfrichter Eisgolem Barbarenfass Tornado Drachenbaby Fischer
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Gift
Scharfrichter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Fischer
Tornado Gift Scharfrichter Fischer
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Eisgolem Fischer
Tornado Fischer
Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass Fischer
Gift Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Eisgolem Fischer
Eisgolem Barbarenfass Tornado Fischer
Scharfrichter Fischer
Gift Scharfrichter Eisgolem Tornado Drachenbaby
Eisgolem
Fischer
Eisgolem Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Eisgolem Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Eisgolem Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Fischer
Gift Scharfrichter Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift
Gift Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby
Gift Scharfrichter Eisgolem Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Eisgolem Barbarenfass Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Gift Tornado Fischer
Tornado Gift Fischer
Gift Barbarenfass Tornado Fischer
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Gift Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Barbarenfass Drachenbaby Gift Fischer
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift Fischer
Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Gift
Fischer
Barbarenfass Drachenbaby Gift Scharfrichter Fischer
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado Fischer
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Eisgolem Tornado Gift Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Fischer
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Tornado Drachenbaby Gift Fischer
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Fischer
Gift Eisgolem Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Gift
Gift
Gift
Barbarenfass
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Eisgolem Drachenbaby Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Scharfrichter

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