Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Gift
Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Rakete Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Rakete Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Skelettarmee Tornado Feuerball Drachenbaby Holzfäller Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Eisgolem Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Holzfäller Drachenbaby
Feuerball
Spiegel Tornado Drachenbaby
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Feuerball Rakete Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel
Tornado
Feuerball Rakete Drachenbaby Spiegel
Drachenbaby
Tornado Eisgolem Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Spiegel Drachenbaby

Verteidigungssynergien 5 9

Eisgolem
Feuerball Tornado Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Spiegel Tornado Eisgolem Holzfäller
Rakete
Tornado
Spiegel
Feuerball Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel Holzfäller
Tornado
Feuerball Rakete Spiegel Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Tornado Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Feuerball Spiegel Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller
Rakete Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Rakete Skelettarmee Tornado Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby Holzfäller
Rakete Tornado Feuerball Drachenbaby
Rakete Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Tornado Eisgolem Holzfäller
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Tornado Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Skelettarmee Tornado Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Rakete Skelettarmee Tornado Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Tornado Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby Holzfäller
Tornado Drachenbaby Eisgolem Feuerball Holzfäller
Tornado Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Rakete Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgolem Rakete
Rakete Skelettarmee Holzfäller Eisgolem Feuerball Tornado
Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Rakete Eisgolem Tornado Drachenbaby
Rakete Skelettarmee Eisgolem Feuerball Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Rakete Eisgolem Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Holzfäller
Rakete Skelettarmee Feuerball Tornado
Rakete Skelettarmee Eisgolem Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Rakete Tornado Drachenbaby Holzfäller
Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Rakete Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Rakete Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Drachenbaby
Feuerball Eisgolem Rakete Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerball Eisgolem Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Rakete Feuerball Tornado Holzfäller
Rakete Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado Drachenbaby
Rakete Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball Rakete Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball Drachenbaby
Feuerball Rakete Drachenbaby
Feuerball Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball Tornado Drachenbaby
Rakete Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Tornado
Rakete Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Tornado Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Rakete Tornado Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Tornado Drachenbaby
Rakete Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete Skelettarmee
Feuerball Rakete Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Rakete Drachenbaby Holzfäller
Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado Drachenbaby
Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Rakete Tornado Drachenbaby

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