Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache Holzfäller
Knall
Rammbock Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Magieschütze
Blitz
Eisgolem Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Banditin Feuerball Rammbock Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Banditin Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Rammbock Holzfäller Magieschütze
Feuerball
Rammbock Kampfholz Magieschütze
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Banditin Magieschütze Feuerball Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Feuerball Banditin Magieschütze Holzfäller
Banditin
Rammbock Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Magieschütze
Rammbock Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Rammbock Kampfholz Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgolem
Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Banditin Holzfäller
Rammbock
Kampfholz
Feuerball Eisgolem Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Banditin
Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Eisgolem Kampfholz
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Kampfholz Banditin
Holzfäller Banditin Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Banditin
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Infernodrache Holzfäller
Eisgolem Banditin Holzfäller
Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Feuerball Magieschütze
Holzfäller Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Banditin Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Eisgolem Feuerball Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Eisgolem Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Eisgolem Kampfholz
Holzfäller Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin
Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball Eisgolem Magieschütze
Eisgolem Feuerball Banditin Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Banditin Holzfäller
Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Eisgolem Feuerball Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Banditin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns