Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eisgolem Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Eisgolem Schweinereiter Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Klonzauber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Klonzauber Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Schweinereiter Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Klonzauber
Pfeile
Rabauken Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken Schweinereiter Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Klonzauber Prinzessin Magieschütze
Gift
Rabauken Klonzauber Prinzessin Magieschütze
Blitz
Eisgolem Magieschütze
Rakete
Rabauken Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Magieschütze Rabauken Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze
Eisgolem
Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze
Schweinereiter
Eisgolem Rabauken Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Tunnelgräber
Klonzauber
Magieschütze
Tunnelgräber
Rabauken Eisgolem Rakete Magieschütze
Prinzessin
Schweinereiter
Magieschütze
Rabauken Eisgolem Schweinereiter Klonzauber Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 3

Rabauken
Prinzessin
Eisgolem
Prinzessin Magieschütze
Schweinereiter
Rakete
Klonzauber
Tunnelgräber
Prinzessin
Rabauken Eisgolem
Magieschütze
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Magieschütze
Rabauken
Rakete Rabauken
Rabauken
Rakete Prinzessin
Rabauken Magieschütze
Rakete Rabauken Prinzessin Magieschütze
Rakete Rabauken Eisgolem Magieschütze
Rabauken Prinzessin
Rabauken Eisgolem Tunnelgräber
Rabauken Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Rabauken Prinzessin Magieschütze
Rabauken Rakete
Rakete Rabauken Prinzessin Magieschütze
Rabauken
Rakete Rabauken
Rabauken
Rabauken Magieschütze
Rabauken Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Rabauken

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Eisgolem
Eisgolem Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Rabauken Eisgolem Rakete
Rakete Rabauken Eisgolem
Rabauken
Rakete Rabauken Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Rabauken Rakete Eisgolem
Rabauken
Rakete Eisgolem Magieschütze
Rabauken
Rakete
Rabauken Rakete Eisgolem
Rabauken Prinzessin Magieschütze
Rabauken Eisgolem Rakete Magieschütze
Rabauken Eisgolem Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Rabauken Eisgolem Rakete
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Rabauken Eisgolem Rakete
Rakete Magieschütze
Eisgolem Rakete Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber
Rakete
Rakete Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Eisgolem Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Rakete
Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Rabauken Rakete Prinzessin Magieschütze
Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Rakete
Rabauken Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Prinzessin Magieschütze
Rakete Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze

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