Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Eisgolem Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Bombenturm Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Bombenturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Mauerbrecher
Eisgolem
Fledermäuse Mauerbrecher Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz
Bombenturm
Rakete
Tunnelgräber
Mauerbrecher
Eisgolem Tunnelgräber Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Eisgolem Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Eisgolem
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Eisgolem Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Bombenturm
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Rakete
Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold
Bombenturm Rakete Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Bombenturm
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bombenturm Fledermäuse Rakete Kampfholz
Bombenturm Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Rakete Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Eisgolem Bombenturm Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Eisgolem Bombenturm Rakete Kampfholz
Rakete Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Rakete Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm
Rakete Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Rakete Fledermäuse Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Rakete Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Tunnelgräber

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