Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Heilungsgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Königsriese Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Heilungsgeist Grabstein Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Königsriese Heilungsgeist Grabstein Blasrohrkobold Jäger Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Heilungsgeist Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Blasrohrkobold Jäger Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Jäger
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Grabstein Jäger Prinz
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Grabstein Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber Jäger Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Barbarenfass Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Heilungsgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Heilungsgeist
Königsriese Prinz Jäger
Grabstein
Blasrohrkobold
Königsriese Tunnelgräber Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Königsriese Blasrohrkobold Jäger Prinz Tunnelgräber
Jäger
Königsriese Heilungsgeist Barbarenfass Prinz
Prinz
Heilungsgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Königsriese
Heilungsgeist
Grabstein
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Prinz
Blasrohrkobold
Grabstein Barbarenfass Jäger Prinz Tunnelgräber
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Jäger Prinz Tunnelgräber
Jäger
Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Prinz
Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass
Jäger Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Jäger Prinz Grabstein Blasrohrkobold
Jäger Prinz Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Jäger Grabstein
Blasrohrkobold Barbarenfass
Jäger Grabstein Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Prinz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Grabstein Barbarenfass Jäger
Jäger Blasrohrkobold
Grabstein Jäger Prinz
Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Prinz
Grabstein Jäger Prinz
Jäger Prinz
Grabstein Jäger Prinz
Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Prinz
Barbarenfass Jäger Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Jäger Prinz Tunnelgräber
Grabstein Jäger Prinz
Jäger Prinz Barbarenfass
Grabstein Jäger Prinz
Blasrohrkobold Jäger
Prinz Grabstein Blasrohrkobold Jäger
Jäger Prinz
Grabstein Barbarenfass Prinz
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Jäger Prinz
Prinz
Prinz Grabstein Jäger
Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Prinz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber
Prinz
Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Jäger
Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Jäger Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Tunnelgräber

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