Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Jäger Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Skelettarmee Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Jäger Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Jäger
Blitz
Infernoturm Jäger Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee Jäger Infernoturm Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Jäger
Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Jäger Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Infernoturm Jäger Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz
Jäger
Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Skelettarmee Jäger Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Jäger Kampfholz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernoturm Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Jäger Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Jäger Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Infernoturm Skelettarmee Jäger Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Jäger Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Jäger Widderreiterin Pfeile
Pfeile Infernoturm Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Jäger Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Jäger Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Jäger Fledermäuse Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Jäger Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Jäger Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Jäger Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Jäger
Pfeile Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Jäger Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Jäger Kampfholz Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Jäger Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Pfeile Jäger Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernoturm Jäger Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Jäger Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Jäger Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm Jäger Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Jäger
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Jäger
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Jäger Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Jäger Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Infernoturm Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Jäger Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Jäger Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Jäger Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger Megaritter
Pfeile Kampfholz Jäger Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Jäger
Fledermäuse
Pfeile Jäger Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Jäger Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Jäger Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter

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