Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Jäger Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Wächter
Knall
Lakaien Wächter
Barbarenfass
Wächter Jäger Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Jäger
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Wächter Jäger Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Jäger Elektromagier
Gift
Lakaien Wächter Jäger Elektromagier
Blitz
Eisgolem Jäger Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Wächter Königsgeist Schweinereiter Gift Jäger Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Lakaien Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Eisgolem
Eisgolem
Schweinereiter Lakaien Jäger Elektromagier
Schweinereiter
Lakaien Eisgolem Wächter Gift Jäger Elektromagier
Wächter
Schweinereiter
Gift
Schweinereiter Königsgeist
Jäger
Eisgolem Schweinereiter
Königsgeist
Gift Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 12

Lakaien
Eisgolem Jäger Elektromagier
Eisgolem
Lakaien Wächter Gift Jäger Königsgeist Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Jäger Eisgolem Gift Elektromagier
Gift
Eisgolem Wächter Elektromagier
Jäger
Wächter Lakaien Eisgolem Elektromagier
Königsgeist
Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Eisgolem Wächter Gift Jäger Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Elektromagier
Jäger Lakaien Elektromagier
Jäger Lakaien Elektromagier
Jäger Lakaien Wächter Elektromagier
Gift
Lakaien Wächter Jäger Königsgeist Elektromagier
Lakaien Jäger Elektromagier Gift
Eisgolem Gift Elektromagier
Jäger Lakaien
Wächter Eisgolem Jäger Königsgeist Elektromagier
Lakaien Wächter Gift Elektromagier Eisgolem Jäger Königsgeist
Lakaien Jäger Gift Elektromagier
Jäger Lakaien Wächter Elektromagier
Lakaien Wächter Gift Jäger Königsgeist Elektromagier
Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier
Lakaien Gift Jäger Elektromagier
Lakaien Wächter Jäger Königsgeist Elektromagier
Gift Jäger Lakaien Eisgolem Wächter Königsgeist Elektromagier
Jäger Elektromagier
Königsgeist Lakaien Wächter Gift Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Eisgolem Jäger Königsgeist
Wächter Lakaien Eisgolem Jäger Elektromagier
Wächter Jäger Eisgolem Elektromagier
Wächter Jäger
Gift Lakaien Eisgolem Jäger Elektromagier
Wächter Lakaien Eisgolem Jäger Elektromagier
Jäger
Elektromagier Lakaien Eisgolem Gift
Wächter
Lakaien Wächter Jäger
Wächter Gift Elektromagier
Eisgolem Wächter Jäger
Wächter Elektromagier Lakaien Eisgolem Gift Jäger
Lakaien Gift Eisgolem Jäger Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Wächter Königsgeist
Gift Königsgeist Elektromagier
Gift
Eisgolem Wächter Gift
Gift
Gift Lakaien Eisgolem Jäger
Gift
Gift Eisgolem Jäger
Gift
Lakaien Wächter Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift
Gift Eisgolem Jäger
Lakaien Gift
Eisgolem Gift
Gift Jäger
Gift
Gift
Lakaien
Gift Jäger Elektromagier
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Eisgolem Gift Jäger
Gift Jäger Königsgeist Elektromagier
Gift
Gift
Gift Eisgolem Jäger Elektromagier
Elektromagier Lakaien Wächter Gift
Gift Jäger
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Lakaien Wächter
Gift Jäger Elektromagier
Gift Jäger Elektromagier
Eisgolem Gift
Gift
Lakaien Wächter Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Königsgeist Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns