Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen
Knall
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Rammbock Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Rammbock Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Kanone Rammbock Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Flugmaschine Jäger Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine
Kanone
Blasrohrkobold
Speerkobolde Rammbock
Feuerball
Rammbock
Rammbock
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger
Flugmaschine
Speerkobolde Rammbock Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Rammbock Flugmaschine
Jäger
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Jäger
Blasrohrkobold
Speerkobolde Kanone Flugmaschine Jäger
Feuerball
Kanone
Rammbock
Flugmaschine
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Jäger
Drei Musketierinnen
Jäger
Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Jäger Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine Drei Musketierinnen
Kanone Drei Musketierinnen Jäger Blasrohrkobold
Kanone Drei Musketierinnen Jäger Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine Jäger
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Jäger Speerkobolde Kanone Feuerball Flugmaschine
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Kanone Drei Musketierinnen Jäger
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Speerkobolde Kanone Feuerball Flugmaschine Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Kanone Jäger Feuerball Flugmaschine Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Kanone Blasrohrkobold Jäger
Kanone Drei Musketierinnen Jäger
Kanone Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Kanone Feuerball Jäger
Kanone Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger
Jäger Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Kanone Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Jäger
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball
Feuerball Flugmaschine Jäger
Speerkobolde Jäger
Jäger Feuerball
Kanone Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Jäger
Jäger
Speerkobolde Feuerball Flugmaschine
Kanone Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Flugmaschine Jäger
Feuerball
Kanone Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drei Musketierinnen
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Jäger
Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Jäger
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
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Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drei Musketierinnen Jäger
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Feuerball Drei Musketierinnen
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Feuerball
Feuerball
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Feuerball Jäger
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