Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Jäger Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Jäger Magieschütze
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Jäger
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Jäger Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Magieschütze
Gift
Bomber Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blitz
Walküre Jäger Magieschütze
Rakete
Walküre Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Erdbeben Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Koboldfass Walküre Jäger Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Kampfholz
Erdbeben
Jäger Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Bomber Jäger Magieschütze
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre
Jäger
Erdbeben Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Erdbeben
Kampfholz
Walküre
Bomber Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Jäger
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Jäger Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Jäger Bomber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Jäger Bomber Blasrohrkobold Walküre
Jäger Bomber Blasrohrkobold Walküre
Bomber Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Jäger
Bomber Blasrohrkobold Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Bomber Erdbeben Jäger Kampfholz Magieschütze
Jäger Blasrohrkobold Magieschütze
Jäger Bomber Erdbeben Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Jäger Kampfholz Magieschütze
Jäger
Jäger Kampfholz
Bomber Walküre Jäger
Bomber Blasrohrkobold Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Walküre Jäger Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger
Bomber Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Bomber Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Jäger
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Jäger
Walküre Jäger
Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Jäger
Walküre Kampfholz
Walküre Jäger
Bomber Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Walküre Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Jäger Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bomber Erdbeben Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Bomber Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Jäger Kampfholz Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Bomber Walküre Jäger Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Jäger Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Jäger Magieschütze
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

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