Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Hexe Prinz Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Klonzauber Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Hexe Lavahund
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Hexe Prinz Lavahund
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Klonzauber Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Klonzauber Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldhütte Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Klonzauber Hexe Prinz Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Klonzauber Hexe Lavahund
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Hexe Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz Elitebarbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Klonzauber Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Lavahund Klonzauber Prinz
Elitebarbaren
Feuerball
Feuerball
Lavahund Elitebarbaren
Koboldhütte
Prinz Lavahund
Klonzauber
Lavahund Lakaienhorde Hexe
Hexe
Klonzauber Prinz Lavahund
Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Lavahund
Lakaienhorde Feuerball Klonzauber Koboldhütte Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Feuerball
Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerball
Klonzauber
Hexe
Prinz
Prinz
Hexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Koboldhütte Prinz
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz
Elitebarbaren Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe Feuerball Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinz
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Elitebarbaren Prinz Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Lakaienhorde Feuerball Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Prinz
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz

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