Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde
Knall
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Ritter Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Feuerball Feuergeist Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Elitebarbaren
Ritter
Bogenschützen Feuergeist Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde
Knall Ritter
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuergeist Bogenschützen Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Elitebarbaren
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Knall

Verteidigungssynergien 5 10

Feuergeist
Ritter Knall Walküre
Knall
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall
Ritter
Feuergeist Bogenschützen Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Knall Ritter
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Ritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Knall Ritter Walküre
Lakaienhorde Feuergeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Knall Ritter Feuerball
Lakaienhorde Knall Bogenschützen Feuerball
Lakaienhorde Feuergeist Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Lakaienhorde
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Knall Walküre Feuergeist Bogenschützen Ritter Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Feuergeist Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Walküre
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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