Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Rakete Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Hexe

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Dunkler Prinz Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Dunkler Prinz
Prinz Lakaienhorde Magier Hexe Blitz
Hexe
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Hexe Blitz
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Magier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Dunkler Prinz
Magier Hexe Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Magier Dunkler Prinz Hexe
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Lakaienhorde Rakete Hexe Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz
Lakaienhorde Hexe Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rakete Blitz Magier Hexe
Rakete Blitz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Hexe Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Magier Rakete Dunkler Prinz Hexe Blitz
Magier Rakete Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz
Magier Hexe Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Dunkler Prinz Lakaienhorde Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Magier Rakete Prinz Blitz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz Hexe Prinz Blitz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Rakete Blitz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe
Hexe Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Rakete
Rakete Blitz Lakaienhorde
Blitz Rakete Dunkler Prinz Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde Dunkler Prinz
Magier Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Blitz
Magier Blitz
Rakete Blitz Lakaienhorde Prinz
Rakete Blitz Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz
Blitz Magier Rakete
Rakete Blitz
Blitz Lakaienhorde Rakete
Blitz Prinz
Rakete Blitz Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz Lakaienhorde Magier Rakete
Blitz Rakete
Lakaienhorde Rakete Blitz
Rakete Blitz Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete Blitz Magier Hexe
Rakete Blitz Lakaienhorde Prinz
Rakete Blitz Magier
Rakete Prinz Blitz
Rakete Blitz Lakaienhorde
Magier Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Blitz
Blitz Magier Hexe Prinz
Rakete Blitz
Blitz Lakaienhorde Magier Hexe
Rakete Blitz Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Blitz Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Rakete Magier Blitz
Lakaienhorde Blitz Rakete Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete Blitz Magier Hexe
Blitz Lakaienhorde Magier Rakete Dunkler Prinz Prinz
Magier Blitz
Rakete Blitz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete Hexe Blitz
Rakete Hexe Blitz
Blitz Rakete Dunkler Prinz Hexe Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns