Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Eismagier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Eismagier Banditin
Kampfholz
Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Prinz Tunnelgräber Eismagier Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Eismagier Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Eismagier
Blitz
Magier Prinz Eismagier Banditin
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Prinz
Magier
Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Magier Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz
Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Eismagier
Prinz Banditin
Banditin
Magier Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaienhorde
Kampfholz Eismagier
Magier
Prinz Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Prinz
Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Eismagier Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Eismagier
Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Magier Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter Eismagier Banditin
Lakaienhorde Prinz Eismagier Banditin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Eismagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Eismagier
Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber Eismagier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Eismagier Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Eismagier
Lakaienhorde Prinz Megaritter Magier Kampfholz Eismagier Banditin
Magier Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Prinz
Megaritter Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Magier Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Banditin
Banditin Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Magier Lakaienhorde Eismagier
Prinz Lakaienhorde Eismagier Banditin
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Megaritter Prinz Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Megaritter Lakaienhorde Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Prinz Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Magier Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Magier Banditin
Lakaienhorde Prinz
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Banditin
Magier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Lakaienhorde Banditin
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier Eismagier Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Magier Eismagier Banditin
Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Magier Eismagier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Banditin
Magier Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter

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