Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe Funki
Barbarenfass
Magier Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Magier Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Elektromagier Lakaienhorde Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Wut Elektromagier Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter Barbarenfass Funki
Magier
Wut Funki Megaritter
Barbarenfass
Lakaienhorde Funki Megaritter
Wut
Lakaienhorde Hexe Funki Magier Elektromagier
Hexe
Wut Megaritter
Elektromagier
Wut Funki Megaritter
Funki
Wut Lakaienhorde Magier Barbarenfass Elektromagier
Megaritter
Lakaienhorde Magier Barbarenfass Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaienhorde
Barbarenfass Funki
Magier
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier Funki Megaritter
Wut
Hexe
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Barbarenfass Hexe Megaritter
Funki
Lakaienhorde Barbarenfass
Megaritter
Magier Barbarenfass Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Barbarenfass Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Hexe Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Funki Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Funki Megaritter
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Magier Hexe
Barbarenfass Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Funki
Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Magier Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Funki Megaritter Magier Hexe Elektromagier
Magier Funki Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Elektromagier
Funki Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Magier Barbarenfass Hexe Elektromagier
Magier Barbarenfass Hexe Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Magier Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Barbarenfass Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektromagier Funki
Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier Funki
Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Funki Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Barbarenfass Hexe Funki
Hexe Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Hexe Funki
Megaritter Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Funki Lakaienhorde Barbarenfass
Megaritter Lakaienhorde Magier Barbarenfass Hexe Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Magier Lakaienhorde Barbarenfass Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier Barbarenfass
Magier
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Magier Barbarenfass Elektromagier Funki
Magier
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Magier Barbarenfass Hexe Funki
Lakaienhorde Magier Barbarenfass Funki Megaritter
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Barbarenfass Elektromagier Funki Megaritter
Magier Barbarenfass Hexe Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier
Funki
Lakaienhorde Barbarenfass
Magier Barbarenfass Hexe Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Barbarenfass Hexe Elektromagier Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Funki
Lakaienhorde Elektromagier Barbarenfass Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Barbarenfass
Lakaienhorde Magier Elektromagier Funki Megaritter
Magier
Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier
Barbarenfass Hexe Elektromagier Funki Megaritter

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