Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Lavahund
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Ballon Lavahund
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Drachenbaby Ballon Lavahund
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Lavahund
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Infernoturm

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Lavahund
Walküre
Ballon Magier Drachenbaby
Infernoturm
Magier
Walküre Ballon
Drachenbaby
Lavahund Walküre Ballon Blitz
Ballon
Walküre Lavahund Magier Drachenbaby
Blitz
Lavahund Drachenbaby
Lavahund
Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Blitz

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Infernoturm
Walküre
Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Magier
Walküre
Drachenbaby
Walküre Infernoturm
Ballon
Blitz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Walküre Blitz
Lakaienhorde Infernoturm Walküre
Blitz Walküre
Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Walküre Infernoturm Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Blitz
Lakaienhorde Magier Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Infernoturm
Walküre Magier Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Walküre Magier Drachenbaby Blitz
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Blitz
Walküre Blitz Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Blitz Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Blitz Walküre
Blitz Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Blitz
Walküre Lakaienhorde Infernoturm Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Walküre
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Blitz
Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Walküre Magier
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Walküre Magier Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Magier
Blitz
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Blitz
Blitz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby

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