Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Holzfäller Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Riesenskelett
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 15

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Skelettarmee
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Holzfäller
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre Ofen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Holzfäller Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Walküre Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Ofen Magier
Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Ofen Magier Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Holzfäller Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Skelettarmee Holzfäller
Walküre Ofen Magier Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Ofen Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Ofen Magier Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Riesenskelett Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen
Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde
Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Walküre Magier
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde
Walküre Ofen Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde Skelettarmee
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett

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