Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Gift Golem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Gift Lakaienhorde Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Golem
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Golem Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Golem Koboldfass Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Golem Tunnelgräber Drachenbaby
Hexe
Drachenbaby Golem Tunnelgräber
Golem
Drachenbaby Gift Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Koboldfass
Skelettarmee
Drachenbaby
Hexe
Gift
Hexe
Drachenbaby
Golem
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Hexe Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Gift Drachenbaby
Gift Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift
Gift Tunnelgräber Lakaienhorde
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Gift
Lakaienhorde
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Gift
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Gift Drachenbaby Hexe
Gift Tunnelgräber Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

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