Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Prinz
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Ritter Skelettarmee Musketierin Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Musketierin Pfeile Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Wut Ritter Prinz
Musketierin
Ritter Prinz Kampfholz
Wut
Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Ritter Lakaienhorde Musketierin Wut Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Musketierin Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Prinz Ritter Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin
Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Musketierin
Musketierin Prinz
Skelettarmee Pfeile Ritter Lakaienhorde Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Musketierin Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaienhorde Musketierin
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Ritter Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Ritter Lakaienhorde Musketierin Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Prinz
Pfeile Ritter Lakaienhorde Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile
Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Musketierin Prinz
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Prinz
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz

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