Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Ballon Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Blitz
Ballon Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Ballon Scharfrichter Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Lakaienhorde Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Holzfäller
Wut
Lakaienhorde Ballon Elektromagier Nachthexe
Ballon
Wut Holzfäller Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ballon
Elektromagier
Wut Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Wut Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Wut
Ballon
Scharfrichter
Holzfäller
Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Infernodrache
Elektromagier
Holzfäller
Scharfrichter Elektromagier
Nachthexe
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Lakaienhorde Holzfäller Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Nachthexe Elektromagier
Holzfäller
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Nachthexe
Elektromagier
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Elektromagier Nachthexe
Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe Elektromagier
Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Elektromagier
Holzfäller Lakaienhorde Elektromagier Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Holzfäller
Elektromagier
Lakaienhorde Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter
Elektromagier Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde
Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Nachthexe
Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde Infernodrache
Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Nachthexe
Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier

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